Minggu, 27 Maret 2011

posting report manajemen pemasaran dan jasa ke-4 "segmentasi dan target pasar"

Segmentasi dan Target Pasar

Pasar menjadi suatu tempat pemasaran produk. Pemasaran produk merupakan pemasaran produk yang bervariasi , gaya yang berbeda, kualitas (beda produk akan beda kualitas produknya), ukuran produk dan kemasan produk.

Untuk memasarkan suatu produk perlu menentukan target marketing ,yaitu segmen yang akan dituju. Sebagai contoh : Mc D yang pertama kali membuka resto hanya menyediakan burger, karena masyarakat Indonesia tidak terbiasa memakan burger sebagai makanan utama, maka Mc d memunculkan inovasi baru yaitu dengan menjual paket nasi. Dan selain itu di dalam resto diadakan tempat bermain untuk anak-anak yang datang bersama orang tuanya,tentu saja orang tuanya tidak hanya memesan untuk anaknya saja dia juga mmemesan untuk dirinya sehingga resto mengadakan pula menu untuk orang tuanya.

Ada 3 jenis pemasaran dalam pasar, yaitu :
yang pertama mass marketing dalam jenis pemasaran ini produsen menjual banyak produk atau membuat produksi barang yang banyak (Contohnya seperti coca-cola), yang kedua product variety marketingjenis pemasaran ini menjual produk yang bervariasi, tampilan tambahan dari produk seperti style, quality, size. Lalu yang ketiga target marketingjenis pemasaran ini memasarkan produknya dengan cara mengidentifikasi target (calon pembeli).

Adapun faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan suatu bisnis yang dilihat berdasarkan :
Tempat ,tempat disini menanyakan suatu usahan akan  dibawa kemana? Aspek tempat ini meliputi : Negara, Nation, Regional, Kota dan Desa.
Demografis, keberhasilan usaha dilihat dari manusi yang akan menjadi segmen utama. Yang meliputi : usia, gender, family size (ukuran keluarga), family life cycle (kekuatan kekerabatan dalam keluarga), income/pendapatan dari orang yang dituju, occupossion/ pekerjaan, education/pendidikan, religion/agama, ras/suku, nationality/kebangsaan, age life cycle.
Behavior ,berhubungan dengan perilaku pembeli. Satu yang penting dalam factor behavior adalah satu objek yang sama belum tentu disikapi arti yang sama dengan orang yang berbeda. Factor ini meliputi ,pengertahuan tentang produk, sikap terhadap produk, penggunaan (apa langsung digunakan/digunakan nanti), respon/penilaian terhadap produk, dan manfaat yang dapat diperoleh.
Benefit, kesuksesan usaha dilihat dari pemanfaatan  yang dipakai oleh manusia/pembeli. Adapun factor yang meliputi : ekonomi, demografis, perilaku(penggunaan tinggi), psikografis, high sociability, dan brand/merk. Contoh : pasta gigi sekarang dikemas dengan berbagai rasa, ada untuk pemutih dan penghilang bau rokok (ekonomi), ada pula sikat gigi yang ditujukan untuk anak-anak, remaja, laki-laki, perempuan (demografis), pasta gigi pun juga dibuat dengan pewangi yang akan menharumkan mulut pemakainya (high sociability).

Selasa, 22 Maret 2011

tugas usaha bidang jasa

Bidang usaha
Pendidikan Non-Formal
Nama perusahaan
“SSB Bekisar Merah”
Alasan
Sepak bola adalah lahan bisnis yang menjanjikan untuk dijalani dengan tekun untuk mendapatkan keuntungan dan secara bersamaan juga dapat meningkatkan kemajuan persepak bolaan nasional secara signifikan sehingga selain mendapatkan keuntungan dari bisnis tersebut, keuntungan lain yang didapat adalah dapat meningkatkan prestasi sepak bola bangsa Indonesia di kancah dunia dengan cara mendidik anak bangsa yang berbakat. . Dilihat dari antusiasme bangsa Indonesia terhadap olahraga sepak bola yang tinggi saat ini dapat disinyalir bahwa dengan menjalankan bisnis ini adalah infestasi yang menjanjikan untuk berjalan kedepannya.
Akhir-akhir ini sepakbola menjadi buah bibir dan selalu diperbincangkan oleh masyarakat entah dengan prestasinya di kancah dunia maupun tentang kisruh persepakbolaan nasional di Negara kita ini. Pemicunya adalah berprestasinya Indonesia di turnamen sepak bola se-asia tenggara “piala AFF” yang diselenggarakan di Indonesia-thailand, walaupun tidak menjadi juara tetapi Indonesia menjadi salah satu negara yang diperhitungkan di bidang olahraga ini khususnya di asia tenggara. Akan tetapi keadaan berbanding berbalik saat saya menyaksikan liga sepak bola nasional Indonesia. Permainan cenderung keras dan sepak bola yang dikenal dunia sebagai permainan yang fairplay dan alat pemersatu bangsa justru menjadi pemicu terjadinya perpecahan antar daerah dengan mengatasnamakan tim daerahnya.
Sedangkan melihat dari pembentukan bibit–bibit generasi  penerus sepak bola nasional kurang diberi bimbingan yang tepat dalam proses menjadi pemain sepak bola professional sehingga saat pemain tersebut menjadi pemain professional yang diharapkan dapat mengharumkan nama dunia justru secara tidak langsung turut andil dalam keterpurukan sepak bola nasional yang semakin carut-marut. sejatinya bukanlah pemain Indonesia yang tidak ada bakat dan mampu bersaing di kompetensi internasional, akan tetapi penempaan para pemain yang hanya memfokuskan pada tekhnik bermain, bagaimana cara menendang bola, dan pengasahan stamina saja. Padahal masih banyak yang harus dipelajari untuk menjadi landasan para pemain sepak bola untuk bertahan dalam ruang lingkup olahraga sebagai atlet yang professional misalnya: bagaimana menjaga agar permainan dan kondisi tubuh tetap konsisten dan terjaga, bagaimana kita bersikap baik di dalam lapangan maupun diluar lapangan, terus menjaga kedisiplinan baik dalam latihan maupun dalam menjaga porsi makanan yang baik demi terjaganya kesehatan yang prima, berprilaku yang baik dan tidak bersikap provokatif dalam setiap pertandingan, dll. Hal-hal itulah yang sebenarnya tepat untuk penempaan calon atlet sepak bola yang handal untuk penerus generasi bangsa yang akan dating.
            Keadaan ini yang menggugah saya untuk mendirikan Sekolah Sepak Bola “Bekisar Merah” ini dengan tujuan untuk membimbing dan mencari bakat-bakat sepak bola generasi penerus bangsa untuk menjadi pemain sepak bola profesional yang menjunjung tinggi fairplay dalam permainan dan menghormati segala peraturan sepak bola dasar yang telah ditentukan dan disetujui bersama. Dengan bertemakan “Membangun Generasi Pemain Sepak Bola yang Intelektual” Para calon pemain sepak bola akan didik tentang tekhnik permainan sepak bola dasar, bagaimana bersikap sebagai pemain sepak bola yang professional, menjunjung tinggi rasa nasionalisme dalam tiap pemain, selain itu kami juga mempunyai program mengikuti liga sepak bola diluar negeri seperti: Uruguay, argentina, dan brazil agar para calon pemain sepak bola kita dapat menimba ilmu sepak bola secara total dan mengetahui bagaimana atmosfer liga sepak bola internasional yang sesungguhnya sehingga para pemain Indonesia kelak tidak terkejut dengan keadaan sepak bola dunia sehingga dapat mengharumkan nama sepak bola Indonesia di kancah dunia.

disusun oleh 
d.zaenal abidin mp reg 2009 
1445090023

postingan ketiga perkuliahan report manajemen pemasaran dan jasa

Manajemen pemasaran dan jasa pendidikan
Menganalisis Lingkungan Organisasi Pendidikan

            lingkungan adalah bersikap fisik maupun nonfisik yang mempengaruhi seseorang. Lingkungan itu bersifat perspektual atau dapat dirasakan berbeda oleh setiap orang. Dalam lingkungan pelaku diluar marketing itu sendiri yang mempengaruhi pengelolaan pemasaran untuk mengembangkan dan juga menjaga adag transaksi bisnis dengan pelanggan dapat berjalan secara baik.
      Lingkungan pemasaran itu terdapat 2 jenis  yaitu lingkungan pemasaran internal dan eksternal. Lingkungan pemasaran internal  antara lain : (1) Berbicara tentang manusia (people) ; yang pertama disini dilihat dari kompetensi yang dimiliki oleh seorang guru yang memiliki background keilmuan yang harus cocok, yang kedua placement; penempatan atau posisi yang dimiliki seorang guru harus sesuai agar guru tersebut dapat bekerja sesuai dengan kemampuan dan keahlian (professional) yang dimilikinya.selanjutnya bila semua sudah dipenuhi reward harus sesuai,yang ketiga adalah apresiasi terhadap prestasi kerja yang didapat.
 (2) Kebijakan : kebijakan harus menggambarkan visi dan misi yang di capai (mau kemana tujuannya dan harus sesuai dengan visi dan misi dari organisasi tersebut), aturan-aturan yang digunakan juga harus di perhatikan disini berkaitan dengan apa yang harus dilakukan dan apa yang tidak seharusnya dilakukan oleh seseorang,.
 (3) Leadership ; disini gaya kepemimpinan juga sangat mempengaruhi suatu organisasi. Karena jika gaya kepemimpinannya buruk maka akan terpengaruh oleh organisasinya tersebut. Disini terdapat macam-macam gaya kepemimpinan yang pertama ada gaya kepemimpinan yang sentral adalah apapun yang dilakukan menurut pemimpinnya. Kedua gaya kepemimpinan moderat adalah seorang pemimpin dalam mengambil keputusan bertanya dahulu kepada bawahannya. Dan yang terakhir ada gaya kepemimpinan lepas tangan adalah gaya kepemimpinan yang semua pekerjaannya dilimpahkan ke manajer. (4) Reward system atau pemberian penghargaan sangat penting di lakukan untuk menilai dan menghargai dari prestasi seseorang, pemberian reward system dapat berupa materi (gaji beserta tunjangan-tunjangan) dan non materi  berupa pujian atau penghargaan terhadap seseorang dalam bentuk hadiah. Dan yang ke  (5) Culture ( nilai-nilai yang di anut). Yaitu nilai yang berbeda yang mengikat setiap orang,tampilan fisik.seperti: bangungan,orang (seragam), warna bentuk. Dan melakukan akulturasi budaya.
Dan yang kedua lingkungan pemasaran eksternal antara lain yaitu : (1)Demografi (banyak penduduk) bias dilihat dari faktor  kepadatan penduduk, lokasi atau tempat tinggal seseorang (banyak pedagang yang berjualan di tempat yang macet), usia, gender, ras dan juga dari occupation atau pekerjaannya. (2) Economic Environment (3)Natural Environment (Lingkungan Alam) (4) Teknologi: contohnya ada kulkas di dalam ruang kelas, ada kamar mandi di dalam ruang kelas. Dan yang ke (5) Lingkungan budaya ; ( dahulu orang di desa memiliki kebiasaan menaruh unggas di dalam rumahnya, lalu setelah timbulnya penyakit flu burung kebiasaan tersebut menjadi hilang dan unggas yang mereka pelihara, mereka taruh diluar karena sebaian warga takut kena penyakit tersebut.



Disusun oleh:
D.Zaenal Abidin MP 2009 Reguler
1445090023



Sabtu, 12 Maret 2011

posan hengkang, kotak kini tanpa drummer

Band Kotak baru saja kehilangan drummer mereka Posan Tobing. Kini, pelantun hits ‘Pelan-pelan Saja’ itu jalan terus tanpa sang penggebuk drum. Posan resmi mengundurkan diri dari Kotak pada 8 Maret 2011. Kesibukan Posan di luar Kotak menjadi alasan utama pendiri band pop rock tersebut hengkang.

“Di luar Kotak, Posan itu produser untuk beberapa band baru. Tanggung jawab dia buat band Winner, band-band yang dia produserin sangat padat, Kotak juga padat. Makanya dia memutuskan untuk mundur,” ujar manajer Kotak, Erie.

Kotak berdiri pada 2004 dan mulai dikenal ketika mengikuti ajang Dream Band. Posan dan Cella (gitar) adalah personel Kotak yang masih tersisa setelah Ices (bass) dan Pare (vokal) hengkang pada 2007. Tantri dan Chua pun mengisi kekosongan di band tersebut. Tahun 2009 Kotak merilis album kedua mereka.
Semenjak itu nama Kotak semakin berkibar. Sekitar awal 2010, Posan membentuk band Winner yang juga digawangi Dodhy ‘Kangen Band’.

“Saat ini dia berpikir Kotak udah jadi dengan tangan dia juga. Nah Winner juga nggak bisa jalan kalau nggak ada Posan. Dia bertanggung jawab untuk membuat itu jadi sesuatu juga,” jelas Erie.

Jenis Musik

Musik adalah bunyi yang diterima oleh individu dan berbeda-beda berdasarkan sejarah, lokasi, budaya dan selera seseorang.

Definisi sejati tentang musik juga bermacam-macam: -Bunyi yang dianggap enak oleh pendengarnya -Segala bunyi yang dihasilkan secara sengaja oleh seseorang atau kumpulan dan disajikan sebagai musik.
Beberapa orang menganggap musik tidak berwujud sama sekali.

Alat-alat musik

Alat musik yang tradisional

Aliran-aliran musik

Berikut adalah daftar aliran/genre utama dalam musik. Masing-masing genre terbagi lagi menjadi beberapa sub-genre. Pengkategorian musik seperti ini, meskipun terkadang merupakan hal yang subjektif, namun merupakan salah satu ilmu yang dipelajari dan ditetapkan oleh para ahli musik dunia.

Dalam beberapa dasawarsa terakhir, dunia musik mengalami banyak perkembangan. Banyak jenis musik baru yang lahir dan berkembang. Contohnya musik triphop yang merupakan perpaduan antara beat-beatmusik pop yang ringan dan enak didengar. Contoh musisi yang mengusung jenis musik ini adalah Frou Frou, Sneaker Pimps dan Lamb. Ada juga hip-hop rock yang diusung oleh Linkin Park. Belum lagi dance rock dan neo wave rock yang kini sedang in. banyak kelompok musik baru yang berkibar dengan jenis musik ini, antara lain Franz Ferdinand, Bloc Party, The Killers, The Bravery dan masih banyak lagi. 

Bahkan sekarang banyak pula grup musik yang mengusung lagu berbahasa daerah dengan irama musik rock, jazz dan blues. Grup musik yang membawa aliran baru ini di Indonesia sudah cukup banyak salah satunya adalah Funk de Java yang mengusung lagu berbahasa Jawa dalam musik rock.
  • Musik klasik
  • Musik rakyat/musik tradisional
  • Musik keagamaan
    • Gambus
    • Kasidah
    • Nasyid
  • Blues
  • Jazz
  • Country
  • Rock
  • Musik populer
  • Musik dunia
Itulah pengetahuan dasar tentang musik, semua orang pasti suka musik....
sekarang tinggal musik bagaimana yang kalian sukai....
karena musik adalah pencerminan diri..

biografi John Petrucci

Nama Lengkap: John Peter Petrucci
Website resmi: JohnPetrucci.com
Grup Band Sebelumnya: Majesty
Guitar: Ernie Ball MusicMan, Ibanez
Tempat Lahir: Long Island, New York, 12 Juli 1967
Pengaruh: Steve Morse, Allan Holdsworth, Yngwie Malmsteen, Metallica, Eddie Van Halen
Zodiac: CancerTempat Tinggal: New York
Status: Married

Keahlian: String skipping, berhubung dgn warna Scales, Arpegio, Matrix Modulation, dan lain-lain.
John Petrucci (lahir pada 12 Juli 1967), merupakan sebuah gitar yang dikenal sebagai Amerika Serikat yang membentuk anggota grup progresif metal Dream Theater. Dia juga seorang produser (dengan band teman Mike Portnoy) semua album Dream Theater sejak rilis album adegan Dari J Memori, 1999.
Petrucci besar di Long Island, tepatnya di taman Kings Petrucci dengan John Myung dan Kevin Moore sekolah di tempat yang sama. Petrucci bermain gitar pertama kali pada usia 8 tahun. Dan mulai bermain dengan sebuah band pada usia 12 tahun. Band dan gitaris yang mempengaruhi permainan gitarnya adalah Yngwie Malmsteen, Randy Rhoads, Iron Maiden, Stevie Ray Vaughn, Yes, Rush dan sebagainya. Karena itu berkembang irama metal dan trash, Petrucci menambahkan pengaruhnya pada musik Metallica dan Queensryche.
Petrucci tumbuh dalam keluarga yang suka musik. Hal ini dapat dilihat dari saudaranya yang semua musisi. Sedangkan Petrucci sendiri akhirnya memilih gitar sebagai instrumen pilihan. Petrucci mulai bermain gitar sejak usia 12 tahun. Dia menghabiskan sekitar enam jam dalam satu hari untuk berlatih gitar. Tidak berbeda dari anak-anak lain, Petrucci juga memiliki idola kecil. Dia sangat terpengaruh oleh permainan seperti gitar-gitar Yngwie Malmstein, Steve Morse, Steve Howe, Steve Vai, Stevie Ray Vaughan, Al Di Meola, Alex Lifeson dan Allan Holdsworth. Dia menyebutkan idolanya sebagai “Steves dan Als.” Ia juga dipengaruhi oleh band – band seperti Rush, Yes, Iron Maiden, The ampas, untuk Metallica. Meskipun kecil, Petrucci pernah membuat sebuah band dengan teman, Kevin Moore. Setelah lulus SMA, Petrucci memilih untuk pergi ke sekolah musik, Berklee College of Music di Boston.
Perjalanan karir Petrucci dimulai saat dia belajar di Barklee. Petrucci dan ketika teman sekolah tinggi, John Ro Myung, mempunyai ide untuk membentuk sebuah band untuk mengisi kekosongan saat kuliah. Mereka bertemu dengan drummer Michael “Mike” Stephen Portnoy di kamar praktek di Berklee, dan setelah dua hari negosiasi akhirnya menyetujui untuk bergabung Mike. Menempatkan posisi keyboard oleh seorang teman kecil pertama kalinya, Kevin Moore. Sementara itu, Chris Collins telah dipilih untuk menjadi vokalis. Terbentuklah sebuah band yang bernama Majesty. Keagungan sendiri kesempatan untuk membuat demo album. Namun baginda tidak bertahan lama. Dengan berbagai alasan aliran musik, Chris Collins mengundurkan diri. Tempatnya digantikan oleh Charlie Dominici. Bahkan, nama baginda telah digunakan oleh band lain. Karena alasan itu, Petrucci, Myung, Portnoy, Moore dan Dominici, sepakat untuk mengubah nama band mereka Dream Theater. Dream Theater sendiri diambil dari nama sebuah bioskop favorit ayah Mike Portnoy yang bernama Dream Theater. American pengejaan kata-kata yang berbeda untuk membuat perubahan ke teater teater.
Petrucci bersama Dream Theater merilis album pertama When Dream dan Hari Unite 1987. Petrucci nama yang dikenal banyak orang mulai ketika album kedua Dream Theater, Foto dan Kata-kata, yang dirilis pada tahun 1992, mendapat respon yang baik oleh Amerika Serikat. Tarik saya video klip lagu Under muncul di MTV dan diputar di radio. Album ini juga menelurkan hits seperti Another Day dan Take the Time membuat terkenal Dream Theater. Kemudian diikuti dengan konser – konser Dream Theater dari dalam negeri ke luar negeri. Sampai saat ini, Dream Theater telah merilis 9 studio album, rekaman tinggal 5, dan 7 album single. Dream Theater, tetapi juga tidak bebas dari masalah. Dari mulai konflik internal, gonta – ganti personil, hingga masalah dengan label rekaman pernah dihadapi. Akhirnya formasi dari tahun 1999 yang hingga saat ini adalah John Petrucci (gitar), John Myung (bass), Mike Portnoy (drum), James LaBrie (vokal) dan Jordan Rudess (keyboard). Bersama dengan label baru, Road Runner, Dream Theater merilis album ke-9 tahun yang lalu pada tahun 2007 diberi judul Chaos sistematis.
Pada tahun 1995, Petruuci membuat video instruksional, berjudul Rock Disiplin. Dalam video tersebut, Petrucci menjelaskan teknik – teknik bermain gitar untuk pemula. Pada tahun yang sama, Petrucci juga terlibat sebagai kolumnis di majalah edisi Guitar World, Wild Stringdom Seri. Sebuah buku dengan judul yang sama juga akhirnya diterbitkan sebagai kumpulan pelajaran yang disertakan dalam majalah.
Selain dengan Dream Theater, Petrucci juga ada sisi proyek. Bersama Mike Portnoy (drum), Jordan Rudess (keyboard) dan Tony Levin (bass / Chapman stick), mereka membentuk sebuah grup yang disebut instrumental band Liquid Tension Experiment (LTE). LTE dihasilkan dua album yang cukup sukses di Liquid Tension Experiment I (1998) dan Liquid Tension Experiment II (1999). Petrucci dan istrinya, Rena Sands, mendirikan sebuah label musik dengan nama sendiri Sound Mind Music tahun 2000. Album pertama dirilis oleh label milik Petrucci adalah album duet antara John Petrucci (gitar akustik / listrik) dan Jordan Rudess (piano / keyboard) dengan judul An Evening with John Petrucci dan Jordan Rudess. Pada tahun 2001, Petrucci kesempatan untuk berpartisipasi dalam konser G3 di Amerika Utara dengan “dewa gitar” seperti Joe Satriani dan Steve Vai. Dalam konser G3, Petrucci dibantu oleh Mike Portnoy (drum) dan Dave LaRue (bass). Petrucci melanjutkan konser G3 pada 2005 di Meksiko dan Jepang dengan Joe Satriani, dan Eric Johnson Steve Vai, dan di Amerika Selatan, sekali lagi dengan Satriani dan Vai. Sedangkan untuk tahun 2007, Joe Satriani, Paul Gilbert, John Petrucci dan berkumpul dalam konser G3 di Amerika Utara. Petrucci juga dipercaya untuk mengisi bagian gitar album – album tersebut, seperti keyboard pada album solo Jordan Rudess, Feeding the Wheel (2001) dan pada lagu Czar di Steel dari album solo keyboard Derek Sherenian (ex-Dream Theater keyboardis), Darah dari Snake (2006). Selain itu, dalam album Marty Friedman, Loudspeaker (2007), Petrucci hadir sebagai Special Guest Guitarist. Petrucci juga mengisi soundtrack video game Sega Saturn: Necronomicon. Dalam permainan, Petrucci membuat dua lagu dan kemudian diberi judul Prologue dan Epilogue. Selain Petrucci juga cukup aktif, sebuah gitar klinik di berbagai tempat. Petrucci merupakan voting member dari NARAS (National Academy of Recording Arts and Sciences), di sebuah akademi spark acara penghargaan musik bergengsi di Amerika Serikat, Grammy Award.
Pada tahun 2005, Petrucci merilis album solo gitarnya yang pertama dengan nama Suspended Animation. Diproduseri ini album solo oleh Petrucci dan berteduh di bawah label, Sound Mind Music. Dalam pembuatannya memerlukan waktu hingga empat tahun, Petrucci dibantu oleh Dave LaRue (bass), Dave DiCenso (drum) dan re-mixer, Tony Verderosa. Album ini juga di-mixed oleh Kevin Shirley yang merupakan mix engineer album Dream Theater. Beberapa lagu dalam album tersebut adalah lagu yang tidak pernah Petrucci di G3 konser.
Selain piawai bermain gitar, Petrucci juga piawai membuat lirik. Tema yang seperti itu fantasi, filosofi, keluarga, dan lain-lain. Masalahnya, agama juga tidak lepas dari jangkauan lirik musik. Dalam lagu Dalam Nama Allah (dari album Kereta Thought), Petrucci mengkritik para ahli agama yang mengatasnamakan Tuhan untuk membenarkan semua bentuk kekerasan. Petrucci juga membuat lirik untuk ayahnya yang terserang kanker otak dalam lagu Another Day dalam lagu dan mededikasikannya Take Away My Pain (album Falling Into Infinty) setelah ayahnya meninggal. Untuk lagu – lagu yang terdapat banyak tema filosofis dalam album Metropolis part II: adegan dari memori sebagai Roh membawakan lagu On Life and Beyond ini. Petrucci juga banyak menyoroti masalah psikiatris / psikologis dalam lagu – lagu di album Six Degrees of Inner gangguan. Pada album sistematis Chaos, Petrucci tema fiksi seperti cerita tentang rakasa, vampire, roh / jiwa, dalam lirik – liriknya yang terinspirasi beberapa komik dari berbagai negara.
Sebagai gitaris dunia, Petrucci telah memperoleh beberapa penghargaan. Pada tahun 1992, Petrucci di-mendukung oleh Ibanez Guitar gitar untuk produk mereka. Oleh Ibanez, Petrucci membuat tanda tangan model gitar, Ibanez yang JPM100 P1, P2, P3, P4 dan JPM 90. Festival. Pada tahun 1999, Petrucci memutuskan untuk pindah dari Ibanez Ernie Ball / Music Man. Pada saat yang sama seperti Ibanez, Petrucci buat gitar dengan nama EB / MM John Petrucci BFR Series. Gitar yang digunakan untuk hari ini. Petrucci juga dipercaya untuk menggunakan produk-produk dari DiMarzio (pickups), Ernie Ball (strings), Axess Elektronik (foot controller), Boss (effects), Dunlop (plectrum, efek wah), dan Mesa Boogie (lemari, amplifiers). Solo gitarnya lagu Under a Glass Moon dimasukkan dalam 100 solo gitar terbaik sepanjang masa. Petrucci telah ditampilkan di majalah Guitar Player edisi Oktober 2007. Total Guitar majalah mahkota Petrucci sebagai “Guitarist of the Year 2007″. GuitarOne bahkan menempatkan John Petrucci di peringkat ke-9 “Greatest Shredder of All Time.”
Petrucci kehidupan pribadi tidak berbeda dengan kehidupan orang-orang seperti biasa. Petrucci memiliki istri bernama Rena Sands. Petrucci bertemu dengan Rena pada tahun 1989. RitaAKARena adalah gitaris band metal, Meanstreak, perempuan. Mereka menikah pada tahun 1993. Sampai sekarang, Rena Petrucci dan telah memiliki tiga anak itu, kembar Samantha dan Reny, dan Kiara. Menariknya, sama seperti Petrucci, beberapa personil Dream Theater yang juga menikah dengan personil lainnya Meanstreak. Seperti Mike Portnoy yang menikah dengan Marlene Apuzzo dan John Myung dengan Lisa Martens. Dalam waktu luangnya, selain Petrucci bermain seperti mengahabiskan waktu dengan bercanda bersama keluarganya, liburan, ski, menonton film dan gerak badan.

Selasa, 08 Maret 2011

Report kedua Manajemen pemasaran dan jasa


Manajemen pemasaran dan jasa
Reportase kuliah pertemuan kedua
Konsep Jasa

            dalam pertemuan pertama kita telah membahas tentang pengertian manajemen pemasaran dan jasa. Di pertemuan kali ini kita akan membahas tentang jasa. Dalam bidang pendidikan produk yang kita pasarkan adalah berupa jasa.  Jasa adalah suatu aktivitas atau serangkaian kegiatan dimana terjadi interaksi dengan manusia maupun mesin dan disediakan untuk memuaskan pelanggan yang berupa suatu kegiatan maupun beberapa kegiatan yang terkait atau berhubungan dengan manusia atau mesin.
 Pada intinya, jasa diciptakan untuk memuaskan pelanggan.  Costumer satisfaction atau kepuasan pelanggan adalah tergantung dari intensitas dan keberhasilan akan aktifitas interaksi antara manusia dan mesin. Contohnya: setiap warga mempunyai kebutuhan akan uang sebagai alat tukar (kapan saja) jadi daripada kita menunggu kasir bank untuk buka akan tetapi kepuasan pelanggan berkurang, disinilah dibutuhkannya mesin untuk mempermudah terjadinya transaksi pada bank tersebut sehingga costumer satisfaction akan meningkat,misalnya ATM.
Jasa tidak memiliki bentuk fisik ( intangible ), oleh karenanya jasa tidak akan terlihat namun bisa dirasakan. Sehingga setiap jasa yang diberikan akan dipersepsikan berbeda oleh setiap konsumen, sehingga konsumen sangat subjektif dalam merasakan jasa yang diberikan. Dalam memuaskan pelanggan, produsen harus berpikir bagaimana agar costumer satisfaction dapat terpenuhi, oleh karena itu produsen harus menyediakan features ( tambahan-tambahan ) yang meyakinkan bahwa jasanya bagus ( fisik ). Jasa pun dalam penyediaan features, tidak harus dalam bentuk fisik. Bisa dalam bentuk non fisik, seperti wibawa seseorang dan nama baik seseorang ( good will ). Dalam hal ini, lembaga yang memproduksi suatu jasa atau produk mempengaruhi ketertarikan konsumen. Dalam pemasaran jasa konsumen juga melihat tentang lembaga mana yang memproduksi produk sehingga mempengarui kualitas jasa dimata konsumen.
Produk jasa tidak dapat dicicipi terlebih dahulu oleh konsumen dan jasa yang sudah transaksi tidak dapat dikembalikan atau pembatalan transaksi. Karena jasa dibuat dan baru dapat dinikmati saat transaksi sudah dilakukan seperti misalnya dalam sekolah, kita membayar dahulu pada ppihak lembaga dan setelah transaksi dilakukan barulah kita mendapatkan pendidikan dengan melakukan kegiatan KBM. Kepuasan pelanggan sangat dipengaruhi konsumen dan persepsi yang dibangun produsen. Bedanya jasa pendidikan dengan jasa yang lainnya adalah jasa lain costumer satisfaction merupakan prioritas utama, bedanya jasa pendidikan juga membicarakan value atau nilai . Jadi, dalam bidang pendidikan nilainya ialah adanya disiplin, penilaian dan aturan atau norma yang berlaku. Dan dalam bisnis jasa, agar costumer satisfaction terjaga harus ditingkatkan social skill dan communication skill, serta features harus dilakukan perbaikan secara terus menerus.
  
Pada dasarnya jasa mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
1.Suatu yang tidak berwujud, tetapi dapat memenuhi kebutuhan konsumen
2.Proses produksi jasa dapat menggunakan atau tidak menggunakan bantuan suatu produk fisik
3.Jasa tidak mengakibatkan peralihan hak atau kepemilikan
4.Terdapat interaksi antara penyedia jasa dengan pengguna jasa.

Agar bisnis atau usaha dalam layanan jasa dapat berhasil maka ada beberapa faktor yang perlu diperhatikan,diantaranya yaitu :
Pertama adalah Renewing survive yaitu memperbaharui jasa yang kita tawarkan. Hal pertama yang harus dilakukan dalam tahap ini yaitu melakukan survei tentang apa yang dibutuhkan oleh konsumen, lalu selanjutnya produsen menilai atau mengklasifikasikan kebutuhan tersebut. Misalnya, pembaharuan sistem menabung di bank, yang menunjukkan kemajuan dibidang perbankan. Bukan hanya saja mengambil uang, namun bisa meminjam uang pula di bank. Dibidang pendidikan, perbaikan kurikulum dalam sistem pengajaran yang lebih berkompetensi. Kedua yaitu Localizing Service Point System, yaitu lokalisasi tempat-tempat pelayanan dengan membuka cabang di tempat-tempat yang mudah terjangkau oleh konsumen tidak membutuhkan waktu yang lama serta tenaga dan materi yang banyak dari konsumen.
Ketiga, Leverage Life Contrac, yaitu adanya kesepakatan antara produsen dengan konsumen tentang apa yang akan didapatkannya jika konsumen tersebut menjadi member di sebuah layanan yang bersangkutan. Misalnya, kita kuliah di pascasarjana setelah kita lulus apa yang akan kita dapatkan. Apakah ditempatkan di tempat kerja yang baik atau tidak, ataukah fasilitas apa saja yang akan kita dapatkan selama kuliah pascasarjana.  Keempat adalah Power of Information, yaitu bagaimana produsen dapat memanfaatkan kekuatan informasi, akan tetapi dalam menggunakan kekuatan informasi harus berhati-hati dengan respon karena informasi tersebut bisa menjadi ancaman ataupun peluang dalam perusahaan jasa.misalnya  mengadakan pertemuan, yang sering dilakukan oleh Multi Level Marketing. Penyebaran informasi dari mulut ke mulut, dunia internet ( situs, FB, dan lain – lain ), dan telemarketing. Terakhir adalah Strategic Value, yaitu nilai-nilai strategis apa yang harus kita lakukan agar bisa menyakinkan orang lain. Yang harus dilakukan dalam stratedic value ini pertama produsen harus mengetahui segmen, kedua seberapa besar kekuatan marketing, dan ketiga kemungkinan orang (pelanggan) pindah ke lain hati. Misalnya, penggunaan kartu anggota yang mendapatkan potongan harga ( diskon ), seperti Adira Club Member, yang mendapatkan potongan dimana saja, bila menggunakan kartu Adira dalam melakukan pembayaran.


disusun Oleh :
D.ZAENAL ABIDIN
1445090023

MANAJEMEN PENDIDIKAN REGULER 2009


Selasa, 01 Maret 2011

Sm*sh Fenomena Atau Kontrofersi Boyband Indonesia????

Sejarah Boyband Dulu Sampai Sekarang
Anda tentu masih ingat Trio Libels (Ronny Sianturi, Edwin Manansang, dan Yani) dan Cool Colours (Teuku Ryan/Ari Wibowo, Ari Sihasale,  Surya Saputra dan Yohandi Yahya) yang cukup populer di jamannya. Group penyanyi biasanya pop atau R&B, beranggotakan pria muda, selain menyanyi anggotanya juga menari, diadakan karena profesi tertentu spt model atau dengan audisi dan tidak memainkan musik alias menyanyi saja.
Dua Boyband yang melegenda dan terkenal sampai saat ini yaitu Jackson 5 dan The Beatles. Sejak tahun 1960-an tersebut sampai saat ini bergantian dan terus berkembang group boy band dari seluruh area di dunia, mulai dari Amerika, Eropa dan Asia. Tahun 1990 berjamur kelompok Boyband ini di manca negara yang fansnya bisa lintas negara, beberapa nama yang dikenal saat itu sampai sekarang diantaranya : Westlife (dengan Ronan Keatingnya), 911,  98 Degrees,  Backstreet Boys, Blue,  Boyz II Men,  Boyzone, Color Me Badd, Fahrenheit, Il Divo, ‘N Sync (dengan Justin Timberlake-nya),  New Kids On The Block,  No Mercy, dan Take That  (dengan Robbie Williams-nya).
Saking terkenalnya bahkan 7 besar boyband tahun 1990-an sampai sekarang mempunyai penjualan album lebih dari 19 juta keping yaitu : Backstreet Boys     (100 juta, 1993 - sekarang, 14 tahun),  New Kids on the Block    (70 juta,  1986–1994, 8 tahun), Boyz II Men  ( 60 juta, 1990 - sekarang,17 tahun),  ‘N Sync ( 50 juta, 1995 - 2002, 7 tahun), Westlife   ( 45 juta, 1998 - sekarang, 9 tahun), New Edition ( 20 juta, 1983 - sekarang, 24 tahun) dan  Take That     (19 juta , 1990 - sekarang, 17 tahun).
Aspek penting untuk mempopulerkan suatu Boyband adalah dengan branding group memberikan “image” yang menarik; dikelola oleh managemen yang kreatif dan profesional; pemakaian baju dalam pentas, materi lagu dan video dikemas dengan rapi dan kreatif; tiap anggota diprofilkan secara berbeda sehingga memberikan karakteristik unik pada group tersebut; anggota dipilih yang bisa bernyanyi, berpenampilan menarik, punya daya jual buat remaja dan dilatih menyanyi-menari secara profesional; atau secara umum dibuat group yang trendy dari sisi busana dan musik yang sedang trend.
Dengan aspek di atas dari tahun ke tahun terjadi pergerakan dan perkembangan trend. Bahkan di Asia sejak tahun 2000-an mulai berkembang boyband yang diminati banyak fans kelompok muda. Misalnya di Asia Timur khususnya Korea Selatan populer group berikut : TVXQ, Super Junior, BIGBANG, 2PM, SHINee, SS501, BEAST/B2ST,U-KISS, and MBLAQ. Sedangkan group boyband Jepang seperti : Arashi, SMAP, V6, Tokio, KinKi Kids, KAT-TUN, NEWS, Kanjani 8, dan EXILE dengan anggota terbesar mencapai 14 anggota group band.
http://top40.about.com/od/top10lists/tp/boyband10.htm
http://top40.about.com/od/top10lists/tp/asianboybands.htm
http://id.wikipedia.org/wiki/Boy_band
http://en.wikipedia.org/wiki/Boy_band


Sm*sh
Saya awalnya kaget juga melihat pencarian terakhir di Google untuk 7 hari terakhir di Indonesia yang meningkat adalah s*mash dan smash. Setelah saya cari ternyata ini adalah nama boyband asli Indonesia beranggotakan 7 orang yaitu Morgan Oey, Rangga Dewamoela S, Rafael, Dicky M Prasetya, Reza Anugrah, Muhammad Ilham Fauzi, dan Bisma Karisma. Sm*sh sendiri singkatan dari Seven Man As Seven Heroes (7 orang sebagai 7 pahlawan) dibentuk  pada 10 April 2010 oleh Syahmedi Dean and Benny Zuniar, dari Star Signal management Agency.  Lagu yang dipopulerkan group sm*sh yaitu I HEART YOU, liriknya dan videonya tersedia cukup banyak di internet, bahkan videonya sudah dilihat lebih dari 1,5 juta kali, . Caranya dari search engine seperti google dan yahoo ketik kata kuncinya seperti download I heart you sm*sh atau lirik I heart you sm*sh.
Memang Boyband saat ini lagi ngetrend di Korea Selatan dan Jepang. Film yang sedang disukai juga berasal dari Korea, dengan demikian kemunculan sm*sh ini dikaitkan dengan boyband korea, dengan demikian  fenomena ini disebut boyband korea. Sm8sh seperti halnya boyband lain terdiri dari 7 pemuda, menyanyi dan menari dengan pakaian yang sedang trendy.
Bahan stasiun TV, TransTV memanfaatkan ketenaran yang melejit dari group sm*sh ini dengan memboyong group pada sinetron berjudul cinta cenat-cenut yang ditayangkan mulai 18 Februrai 2011 pukul 19.15 WIB. Tanggapan khalayak ternyata cukup antusias apalagi beberapa kali sampai muncul di trending topic di twitter. Ceritanya tentu tentang dunia remaja, bersama dengan Natasha Rizky, Zanetta, Derry Drajat dan Meisya Sirega, anggota group sm*sh beradu akting.
Bagaimana perkembangan selanjutnya ? Apakah boyband Indonesia bernuansa Korea ini akan bertahan dalam industri musik Indonesia atau melejit tinggi dan menghilang dibalik segala kontrofersi yang ditimbulkan ? Mari kita tunggu semoga meramaikan musik di Indonesia tanpa memberi kesan negatif pada dunia musik indonesia.....

pengertian musik

Musik adalah hasil karya seni bunyi dalam bentuk lagu atau komposisi musik yang mengungkapkan pikiran dan perasaan penciptanya, melalui unsur-unsur musik yaitu irama, melodi, harmoni, bentuk atau struktur lagu dan ekspresi.
Klasifikasi alat musik menurut Curt Suchs dan Hornbostel :
  • Idiophone : Badan alat musik itu sendiri yang menghasilkan bunyi. Contoh triangle, cabaza, marakas.
  • Aerophone : Udara atau satuan udara yang berada dalam alat musik itu sebagai penyebab bunyi. Contoh: recorder, seruling, saxsophone.
  • Membranophone : Kulit atau selaput tipis yang ditegangkan sebagi penyebab bunyi. Contoh : gendang, conga, drum.
  • Chordophone : Senar (dawai) yang ditegangkan sebagai penyebab bunyi. Contoh : piano, gitar, mandolin.
  • Electrophone : Alat musik yang ragam bunyi atau bunyinya dibantu atau disebabkan adanya daya listrik. Contoh keyboard. Untuk dapat mempelajari musik dengan baik kita membutuhkan notasi musik atau sistem nada.

    Mike Portnoy resmi keluar dari Dream Theater!!

    Mungkin inilah kabar yang paling mengejutkan menjelang akhir tahun. Kalangan pecinta progressive sangat dihebohkan dengan keputusan sepihak Mike Portnoy yang memilih mundur sebagai drummer DREAM THEATER. Band yang telah dibangun dan membesarkan namanya dalam 25 tahun terakhir.
    “Sebelumnya aku tidak pernah membayangkan ini akan terjadi. tapi setelah 25 tahun akhirnya keputusan besar telah aku buat dengan keluar dari DREAM THEATER. Band yang sangat aku cintai, yang sudah aku bentuk seperempat abad.
    “Mungkin banyak orang akan shock dengan berita ini, tapi tolong mengerti tentang keputusan penting yang sudah aku buat. Ini memang keputusan sulit tapi jujur pergolakan ini sudah ada sejak tahun lalu…..
    “Setelah setahun terakhir lebih intens bermain di beberapa band seperti HAIL!, TRANSATLANTIC dan juga AVENGED SEVENFOLD, jujur aku lebih merasakan kesenangan dengan mereka dan kedekatan dibanding dengan situasi sekarang di DREAM THEATER.
    “Tapi tolong jangan salah paham kalau menilai aku membenci DREAM THEATER. Aku punya cerita panjang dengan band itu dan aku mencintai DREAM THEATER bakan nama itu juga datang dari pemberian ayahku. Tapi aku pikir aku butuh suasana baru setidaknya untuk saat sekarang.
    “Ada perasaan lain yang juga aku rasakan kalau DREAM THEATER seperti ingin membuat skema mengeluarkan aku dari band dan keputusan aku juga untuk menyelematkan hubungan personal dengan personil lain untuk membuat DREAM THEATER tetap penuh inspirasi.
    “Aku minta maaf untuk semua fans berat DREAM THEATER tapi tolong mengerti tentang situasi sekarang. Saat ini aku hanya ingin istirahat dari band tersebut dan bukan berarti keluar sepenuhnya,” kata Mike Portnoy seperti yang dilansir dari catatan resminya yang temuat di facebook.
    DREAM THEATER adalah panutan utama di scene progressive metal dunia. Terbentuk di tahun 1986 band ini jarang berganti personil dan keluarnya Mike Portnoy menjadi orang ketiga personil asli yang hengkang dimana sebelumnya ada vokalis Charles Dominici dan keyboardist Kevin Moore. Praktis tinggal John Myung dan John Petrucci yang menjadi personil asli band ini.
    Sejak terbentuk di tahun 1986, Mike Portnoy bersama DREAM THEATER setidaknya telah merilis sepuluh album penuh termasuk debut “When Dream and Day Unite” di tahun 1989 dan “Black Cloud and Silver Linnings” di tahun 2009.
    Mike Portnoy atau yang bernama asli Michael Stephen Portnoy ini pernah meraih beberapa penghargaan utama sebagai drummer terbaik menurut beberapa versi termasuk 23 kali menjadi juara versi Majalah Modern Drummer. Dan pria yang memiliki darah keturunan Yahudi ini lahir 20 April 1967.